Dragon Quest Builders - Una gran mezcla de construcción y aventura
Si te flipa la serie de videojuegos Dragon Quest y lo tuyo son los juegos de mundo libre, esta entrega te sorprenderá con muchas y muchas misiones y, diversión sin descansos. Empezamos con el análisis de hoy en el cuál hablaremos sobre una gran entrega para Play Station 4: ¡Dragon Quest Builders!
Todo la esencia de la saga con la misma ilusión de salvar el mundo:
La historia de esta aventura comienza en el castillo de Draconarius, el enemigo principal, que nos ofrece el poder de dominar la mitad de nuestro mundo, pero cuando nos negamos, Alefgrado cae en una maldad absoluta.
Cuando recuperemos la conciencia, apareceremos en una especie de cueva sin recordar nada de lo ocurrido. Nuestro deber es recobrar la paz y la tranquilidad en el reino, porque todas la personas han olvidado lo que es construir, menos nosotros. Para arreglar todo, reconstruiremos y levantaremos una gran base , y además esto hará que nuevos NPCs se quieran unir a nosotros.
Para colmo, no pararemos de aumentar nuestros conocimientos y de recibir, aceptar y cumplir misiones que nos encomendarán los NPCs, además de subir de nivel nuestra base. Pero no todo esto son ventajas: a medida que nos hacemos fuertes, los enemigos también se fortalecen y las amenazas son mayores. Así que tendremos que andar con cuidado y vigilar nuestros alrededores. Todo cuenta.
Horas y horas de entrenamiento partidas en capítulos:
Como no podía ser de otra forma, Dragon Quest Builders estará cargado de misiones y tareas, lo que significa diversión asegurada. Pero, ¿no será un poco aburrido tener tantas misiones juntas? Aquí la solución: capítulos.
En el juego en total hay 4 capítulos. Cada capítulo se centra en una zona específica: unas bonitas praderas, unas ciénagas corrompidas... A medida que avanzamos obtenemos portales para ir a nuevas islas, donde encontrar nuevos materiales, nuevos enemigos...
Al final de cada capítulo, cuando estemos preparados, nos enfrentaremos al jefe final, que varia según el capítulo. Si lo derrotamos, abriremos un gran portal que nos llevará hasta unas tierras nuevas, un nuevo capítulo. Pero al pasar por él, apareceremos en el nuevo territorio con la diferencia de que habremos perdido todo lo del capítulo anterior, menos las recetas, la vestimenta de héroe, el mazo gigante y el garrote de roble. Pero no te preocupes: en el menú de capítulos, selecciona el que estabas jugando y volverás allí con todos los objetos. En resumen: no se transfieren los objetos de un capítulo a otro.
Al final de cada capítulo, cuando estemos preparados, nos enfrentaremos al jefe final, que varia según el capítulo. Si lo derrotamos, abriremos un gran portal que nos llevará hasta unas tierras nuevas, un nuevo capítulo. Pero al pasar por él, apareceremos en el nuevo territorio con la diferencia de que habremos perdido todo lo del capítulo anterior, menos las recetas, la vestimenta de héroe, el mazo gigante y el garrote de roble. Pero no te preocupes: en el menú de capítulos, selecciona el que estabas jugando y volverás allí con todos los objetos. En resumen: no se transfieren los objetos de un capítulo a otro.
Los puntos fuertes y los débiles:
Este juego tiene, para nosotros, tres puntos fuertes y dos débiles.
- Puntos fuertes: construcción, creación y exploración. La construcción en este juego es una de las cosas que más nos van a pedir hacer (y que más querremos hacer :D). Su sistema a veces puede fastidiar, pero cuando le coges el truco es divertido. La creación es también muy importante: tendremos que fabricar nuevos objetos con las recetas que aprendemos para completar misiones, por ejemplo. Por último, la exploración será fundamental para encontrar los materiales necesarios para crear o construir.
- Puntos débiles: la cámara y el combate (el último no tan malo). La cámara está bien en algunos casos, pero en sitios cerrados como casas con techo y cuevas no es nada cómodo; o te pones en primera persona o mueves 10 minutos seguidos la cámara. En cuanto al combate, no está tan mal, aunque un poco simplón, deja un poco que desear.
Deliberación final:
Para puntuar el juego, primero calificaré cuatro aspectos de la entrega y, después, haré la calificación final.
- Historia: Buena, pero le hacen falta algunos detalles más. Le doy un 8.
- Gráficos: Muy coloridos y animados, típicos de Dragon Quest. Le doy un 9.
- Jugabilidad: Muy buena, nunca paras de hacer cosas. Le doy un 9.
- Controles: Buenos, aunque al principio se hacen extraños. Le doy un 8.




Wow. Amazing
ResponderEliminargracias por la ayuda! posiblemente me lo compré para la switch
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